【ポケポケ】先 攻と後攻で勝率は変わる。「ターンごとの有利不利」とデッキに合わせた戦術の基本
コインの裏表で決まる先攻と後攻。バトル開始時、どちらが選ばれたときに有利だと感じるでしょうか。
ポケポケのバトルルールは、従来のポケモンカードや他のデジタルカードゲームとは異なる独自の調整が施されています。このルールの違いを正確に理解し、自分のデッキがどちらのターンを得意としているかを把握することが、勝率を安定させる第一歩となります。
今回は、先攻と後攻の決定的なルールの違いと、それぞれの強みを活かした立ち回りについて解説します。
- 後攻の最大のメリットは「エネルギー」と「先制攻撃」
ポケポケにおいて、初心者が最も戸惑うルールが
「先攻の最初のターンは、エネルギーをつけることができない」
という点です。
これにより、ゲームで最初にエネルギーをつけられるのは「後攻」のプレイヤーとなります。さらに、後攻のプレイヤーは最初のターンから技を使うことが可能です。つまり、エネルギーが1つで撃てる技を持つポケモンをバトル場に出していれば、相手が無防備な状態のところにノーリスクで先制攻撃を仕掛けることができます。
「ピカチュウex」や「フリーザーex」のような、たねポケモン(進化しないポケモン)を主体とした速攻型のデッキにとっては、
後攻を取ることが圧倒的に有利
に働きます。序盤からダメージを与えてテンポを握り、そのまま押し切る戦術が基本となります。
- 先攻の最大のメリットは「進化の主導権」
では、エネルギーをつけられない先攻は不利なのかというと、決してそうではありません。先攻プレイヤーには
「相手よりも先に進化できる」
という強力な特権が与えられています。
ポケモンを進化させるには「場に出てから1ターン経過していること」が条件となります。先攻プレイヤーは、自分の2回目のターン(ゲーム全体の3ターン目)でいち早くポケモンを進化させることができます。相手がまだ進化できないタイミングで、HPが高く強力な技を持つ進化ポケモンを盤面に用意できるため、盤面の制圧力は一気に逆転します。
「リザードンex」や「フシギバナex」のような「2進化ポケモン」をフィニッシャーとする中〜低速型のデッキにとっては、進化の主導権を握れる
先攻を取ることが理想的な展開
となります。
- どちらに転んでも戦える「構築」の重要性
ここで問題となるのが、実際のバトルでは先攻と後攻を自分で選ぶことができず、完全にコイントスに依存するという事実です。
「自分のデッキが得意なターンを引けた時は勝てるが、苦手なターンを引くと何もできずに負けてしまう」という状態は、デッキ構築に欠陥があると言わざるを得ません。
速攻型デッキで先攻を引いた場合:
エネルギーがつかない1ターン目を安全にやり過ごすため、HPが高く倒されにくい「ガルーラ」や「カビゴン」などの無色ポケモンを壁役として採用しておく必要があります。
壁界のエース。
進化型デッキで後攻を引いた場合:
相手の先制攻撃を耐えしのぎ、進化するまでのターンを稼ぐための「キズぐすり」や、ダメージを受けたポケモンをノーコストで逃がす「スピーダー」といったグッズを多めに採用し、防御を固めることが鍵を握ります。
- サポートカード「博士の研究」の使いどころ
もう一つ忘れてはならないのが、手札補充の要である「博士の研究」や「モンスターボール」の使用タイミングです。
ポケポケでは、先攻の1ターン目からサポートカードやグッズを使用することができます。先攻のプレイヤーはエネルギーをつけられない分、最初のターンで手札を潤沢にし、次のターン以降の展開(進化やグッズの使用)の準備を整えることに集中することが推奨されます。
初手で「博士の研究」を引けた場合は、出し惜しみせずに積極的に使用して山札を圧縮し、進化に必要なパーツを手札に集めておくのが先攻の基本の立ち回りとなります。
まとめ
先攻と後攻には、それぞれ明確な強みと弱みが存在します。
後攻は「最初のエネルギー」と「先制攻撃」でテンポを握る。
先攻は「進化の主導権」を握り、中盤以降の盤面を制圧する。
どちらのターンを引いても戦えるように、デッキの防御面を調整する。
自分のデッキの性質を正しく理解し、コイントスの結果に合わせて冷静にゲームプランを切り替えることが、上級者への近道となります。ご自身のデッキがどちらの展開に強く、どちらの展開に脆いのか、改めて分析してみてください。
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